可用性工程-開發(fā)用戶滿意的產品

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清華大學卓越生產運營總監(jiān)高級研修班

綜合能力考核表詳細內容

可用性工程-開發(fā)用戶滿意的產品
可用性工程 --開發(fā)用戶滿意的產品
內容提要
什么是可用性
什么是可用性工程
國內外工業(yè)界可用性工程現狀
中國歐盟可用性中心
可用性咨詢案例
掌握一點可用性研究技能
1.什么是可用性
什么是可用性
技術發(fā)展是否意味著更好的生活?
便利 vs 障礙?
簡單化 vs 復雜化?
技術發(fā)展 -> 產品功能之爭 -> 功能增多 -> 復雜性增加 -> 使用困難-> ……
傳統(tǒng)開發(fā)方法能否保證產品達到用戶期望的使用效果?
技術和功能需求 = 期望使用效果?
??? --技術不是目的!什么是?
什么是可用性
交互式產品/系統(tǒng):與人有信息交流
計算機軟件
網站(信息類、事務類)
消費電子和家用電器產品
儀器設備(工業(yè)、科學、軍事、醫(yī)療)
其它產品/系統(tǒng)(產品包裝、說明書、日用品、表格、路標、物理空間等)
什么是可用性
產品對用戶來說是否有效、易學、高效、好記、少錯、令人滿意
產品是否符合用戶需求和期望
用戶在使用中感受到的產品質量和價值
產品競爭力的核心因素之一
什么是可用性
可用性(usability):產品在特定使用環(huán)境下為特定用戶用于特定用途時所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用戶主觀滿意度(satisfaction)。
-- ISO 9241-11
使用背景:用戶、任務、環(huán)境
即用戶能否使用產品完成其任務,效率如何,主觀感受怎樣。
什么是可用性
用戶體驗(user experience):產品在真實生活中的行為和被用戶使用的方式
不是從內部來看一個產品,而是從其外部來看用戶怎樣使用和與之交互
在開發(fā)產品時人們往往關注它用來做什么(What),而忽視怎樣用它來做(How)
因此,在設計中必須認真考慮用戶體驗的每個方面
什么是可用性
重視技術創(chuàng)新,而忽視人類因素,導致產品普遍存在可用性問題
計算機用戶平均每周5.1小時的無效勞動,熟練用戶每周也有至少50分鐘無效勞動
48%的軟件缺陷是可用性問題
軟件開發(fā)成本的60%發(fā)生在維護階段,可用性問題是主要原因
只有42%的用戶能在網站上找到所要的信息
網上購物者最終放棄的幾率為62%
……

什么是可用性
好的可用性能帶來什么?
開發(fā)商:
拓展市場,爭取新的用戶
降低開發(fā)成本(后期維護和過度開發(fā) )
減少培訓、技術支持、售后服務和退貨開銷
提高產品競爭力和企業(yè)聲譽
符合有關標準和法規(guī)要求(可用性、可達性(accessibility))
用戶:
減少操作錯誤
縮短學習周期,減少培訓和技術支持費用
提高工作效率
提高舒適滿意程度
提高投資和使用效益
2.什么是可用性工程
什么是可用性工程
以提高產品可用性為目標的多學科交叉領域,借鑒和綜合了 技術學科、心理學、工業(yè)設計、人類工效學、社會學等學科的方法
技術運用中的人類因素
80年代開始,90年代在發(fā)達國家工業(yè)界普遍應用
核心:以用戶為中心的設計方法論(User-Centered Design – UCD)
什么是可用性工程
什么是UCD
一種產品設計開發(fā)方法,通過一系列以用戶為中心的活動來支持整個開發(fā)過程,從而開發(fā)出對目標用戶可用的產品。
什么是可用性工程
UCD基本原則
在用戶與系統(tǒng)間合理分配功能
讓用戶積極參與開發(fā)過程
反復評估改進設計
多方參與的開發(fā)團隊
多學科
所有相關方
什么是可用性工程
什么是可用性工程
UCD與傳統(tǒng)開發(fā)方法:互補而非替代
傳統(tǒng)開發(fā)方法(CMM)側重于產品正確性、穩(wěn)定性、運行效率等質量指標,以及成本和工期控制
UCD側重于產品可用性,側重于用戶直接感受到的實際使用效果
什么是可用性工程
UCD帶來的可用性改進幅度
關于UCD帶來的產品可用性改進效果的調查(J. Nielsen, 2003)

軟件 - 83%
基于Web的軟件 - 135%
Intranet軟件 - 98%
什么是可用性工程
3.國內外可用性工程現狀
國內外可用性工程現狀
80年代開始,90年代在發(fā)達國家工業(yè)界廣泛應用
產品廠商、網站和服務商
IBM: 1959年,500人,25個可用性實驗室
微軟:1988年,200人,30個可用性實驗室
Philips:100多人
SUN:70人
西門子:100人
Nortel:100人
Oracle:約70人
韓國三星:100多人
Adobe:21人
eBay:20人
HP、Yahoo、NCR、Nokia、AOL、Intel、GE、TI、Elsevier、IHG、CISCO、Tegic、勞氏船級社 ……
國內外可用性工程現狀
產品用戶單位
政府部門、軍方、銀行、保險、大企業(yè)
可用性咨詢公司
紐約 - 50多家
倫敦 - 30多家
印度軟件工業(yè)界近來積極采用可用性工程
國內外可用性工程現狀
工作崗位
Usability engineer/analyst/specialist
User experience specialist/consultant
Interaction/UI designer
Human factor engineer
User researcher
Information architect/designer
HCI specialist
Behavioural researcher
UCD specialist
Accessibility expert
國內外可用性工程現狀
可用性人員專業(yè)背景:強調復合專業(yè)背景
人類工效學/人類因素學(ergonomics/human factors)
認知心理學(cognitive psychology)
工業(yè)設計(industrial design)
工業(yè)工程(industrial engineering)
視覺設計(visual design)
技術交流(technical communications)
人類學(anthropology)
社會學(sociology)
計算機相關技術學科
國內外可用性工程現狀
企業(yè)中主要的UCD活動
產品項目的可用性規(guī)劃
現場研究:觀察、訪談
用戶需求調查、分析和定義
可用性目標定義
專家評估
原型及用戶界面設計
可用性測試和評價
用戶界面設計規(guī)范的制定
以用戶為中心設計過程的建立和改進
產品競爭力研究
產品售后用戶反饋數據研究
國內外可用性工程現狀
可用性相關國際標準
ISO 9241 (1-17) - 交互式系統(tǒng)人類工效學需求
ISO 13407 - 以人為中心的交互式系統(tǒng)設計過程
UMM - 可用性能力成熟度模型
CIF(ANSI/NCITS 354, 2001)- 通用工業(yè)規(guī)范可用性測試報告標準,
ISO 20282 - 日用產品的可用性
國內外可用性工程現狀
國內可用性工程剛剛起步
外企:微軟、IBM 、西門子、 Nokia、Motorola等
國內企業(yè):聯想、華為、中興通信、新浪網、UT斯達康、清華同方、方正、金山、TCL、東軟等
4.中國歐盟可用性中心
中國歐盟可用性中心
人機交互和可用性工作開始于1990年
中國歐盟可用性中心成立于2000年
中歐政府聯合支持
歐盟FP5計劃/中歐科技合作計劃項目 UsabilityNet(2000-04)
歐盟Asia-ITC計劃項目SESUN(2005-07)
國內第一個可用性工程中心
引進和推廣可用性工程方法
提供可用性咨詢服務
中國歐盟可用性中心
中國歐盟可用性中心
中國歐盟可用性中心
工作領域
產品可用性咨詢服務
可用性工程方法培訓和輔導
人機交互、可用性和可達性研究
推廣可用性和可達性理念
國內外可用性同行的溝通橋梁
可用性人才培養(yǎng)
中國歐盟可用性中心
人員和設備
5 名工作人員
23名碩士、博士研究生及科研助手
NCR人機交互研究獎學金
可用性實驗室 (60 m2)
單面鏡
4 臺多角度遙控攝像機
雙向對話設備
視頻/音頻記錄和處理設備
屏幕視頻轉換器
空間可用性虛擬現實研究環(huán)境
中國歐盟可用性中心
NCR
Sony-Ericsson
惠普(HP)
eBay
洲際酒店集團(IHG)
Schlumberger
中國歐盟可用性中心
銀行自助業(yè)務和設備可用性研究
用于網站可用性分析的2D/3D 信息可視化技術
手持設備可用性研究方法
物理空間可用性研究
網站客戶端用戶行為數據采集和分析
娛樂產品可用性與可玩性研究
交互式語音應答系統(tǒng)可用性研究方法及工具
信息家電產品可用性研究
用于網站可用性分析的網站日志文件數據挖掘技術
跨文化可用性研究
共用性設計與網站可達性研究
廣角鏡技術在網站地圖上的應用
廣告產品可用性
用戶行為視頻/音頻數據分析工具
信息體系結構與可用性
中國歐盟可用性中心
開設課程
人機交互技術
可用性工程
用戶界面設計
用戶與市場調查方法
可達性與共用性設計
產品設計人類工效學原理
中國歐盟可用性中心
歐盟Asia-ITC計劃項目SESUN(2005-07)
參加單位
大連海事大學、中國計算機學會
英國、瑞典、愛爾蘭、德國、奧地利
建設中國歐盟可用性中心
合作可用性研究
中歐交流活動 – 可用性、UI設計、大學人機交互課程等
中國歐盟可用性中心
研究生培養(yǎng)-1
培養(yǎng)目標
類型1:軟件工程師,具備可用性工程師的技能基礎
類型2:可用性工程師/交互設計師
招收對象
專業(yè)背景不限,IT相關專業(yè),鼓勵心理學、工業(yè)設計、社會學、媒體傳播學等專業(yè)背景的人報考

中國歐盟可用性中心
研究生培養(yǎng)-2
培養(yǎng)方式
國際化、高水準培養(yǎng)環(huán)境
結合國內外咨詢和國際合作研究項目,提供大量接觸國際一流水平的實踐和觀摩機會,培養(yǎng)國際環(huán)境下工作能力
重視做人做事素質的培養(yǎng)
入學后即確定方向,論文工作緊密結合實踐
多學科交融的學習和工作環(huán)境
中國歐盟可用性中心
研究生培養(yǎng)-3
學位論文領域(參見“研究課題”)
可用性方法在產品設計開發(fā)中的應用(方法)
可用性工程輔助工具開發(fā)(方法+系統(tǒng)實現)
先進人機交互(用戶界面)技術研究(方法+系統(tǒng)實現)
畢業(yè)后職業(yè)發(fā)展
國內外企業(yè)的可用性、用戶研究和用戶界面設計部門
國內外可用性和產品設計咨詢機構
研究和教育機構
中國歐盟可用性中心
中心發(fā)展定位

目前現狀:一個居國內領先水平的國際知名的可用性研究和咨詢中心,

未來目標:一個達到世界一流水準的具有國際聲譽的可用性研究和咨詢中心
5.可用性咨詢案例
可用性咨詢案例
NCR-ATM產品咨詢項目
Sony-Ericsson-電子商務網站咨詢項目
HP-產品使用手冊咨詢項目
eBay- C2C網上支付過程咨詢項目
洲際酒店集團-網上酒店預訂用戶需求咨詢項目

可用性咨詢案例
Schlumberger -國際教育網站咨詢項目
Atos Origin -企業(yè)網站顧客需求咨詢項目
德國大眾汽車-網上汽車選配功能咨詢項目
清華同方 - 家用PC產品咨詢項目
新浪網 - 網上廣告產品咨詢項目
交通部 -公路收費系統(tǒng)可用性評估體系與方法研究(國家十五計劃重大專項)
6.掌握一點可用性技能
掌握一點可用性研究技能
產品市場競爭重點:技術->用戶體驗
無差異競爭->差異競爭
中國即將成為世界上最大的產品制造國
如何改變“Made in China”在消費者心目中的印象
21世紀的優(yōu)秀技術人才:懂技術+懂用戶

掌握一點可用性研究技能
興趣+常識+實踐嘗試+書本+專家指導+經驗積累+悟性 -> 稱職的可用性工程實踐者
“簡化可用性工程”方法 - Jakob Nielsen《可用性工程》
學會從用戶和使用的角度來觀察和分析問題
建立關于人的能力和局限的基本概念
從現在做起,從身邊做起,邊實踐邊學習
掌握一點可用性研究技能
推薦讀物
Usability Engineering - J. Nielsen(可用性工程,機械工業(yè)出版社,2004)
Software for Use - L. Constantine & L. Lockwood(面向使用的軟件設計,機械工業(yè)出版社,2004)
人機交互:以用戶為中心的設計和評估,清華大學出版社,2003
交互設計-超越人機交互,電子工業(yè)出版社,2003



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